Calculadora de cuello de botella de PC

Diagnóstico de CPU vs. GPU • Hardware y fuentes de alimentación
Publicidad

Configuración de tu equipo

Selecciona tus componentes o elige una plantilla rápida para evaluar el rendimiento equilibrado.

Configuraciones frecuentes:
0%
Cuello de botella
0% • Equilibrio óptimo

Equilibrio excelente

El procesador y la gráfica trabajan en armonía. La pérdida de rendimiento es prácticamente nula.

Potencia efectiva CPU -- Puntuación ponderada
Potencia efectiva GPU -- Capacidad a esta resolución
Componente limitante -- Factor determinante
Fuente aconsejada -- W Consumo sistema: -- W

Rendimiento estimado en videojuegos

Valores medios sin escalado DLSS/FSR

¿Qué es el cuello de botella en un ordenador y cómo se produce?

El cuello de botella (o bottleneck) en informática se produce cuando existe una descompensación notable de potencia entre los componentes clave del equipo —principalmente el procesador (CPU) y la tarjeta gráfica (GPU)—, provocando que el componente más lento impida que el más potente rinda al 100 % de su capacidad teórica.

La influencia crítica de la resolución de pantalla

Un error habitual al valorar el cuello de botella es ignorar la resolución de juego:

  • 1080p (Full HD): La tarjeta gráfica procesa los fotogramas con gran rapidez; por tanto, el procesador debe preparar la geometría y físicas a un ritmo vertiginoso. Aquí un procesador lento frena claramente a una gráfica potente.
  • 1440p (2K / QHD): El equilibrio es más parejo. La carga gráfica aumenta notablemente y la dependencia de la CPU disminuye.
  • 4K (Ultra HD): El 85-90 % de la carga recae exclusivamente sobre la GPU. Prácticamente cualquier procesador moderno de 6 núcleos es suficiente para jugar en 4K sin pérdidas perceptibles.

¿Es malo tener cuello de botella de GPU?

No. De hecho, en un ordenador para juegos, que la tarjeta gráfica trabaje al 95-99 % de su capacidad es la situación deseable. Significa que estás aprovechando cada euro invertido en tu tarjeta gráfica. Lo que se debe evitar es un cuello de botella acusado de CPU (gráfica al 50-70 %), que genera tirones bruscos (stuttering) e inestabilidad de fotogramas por segundo.

Preguntas frecuentes sobre el cuello de botella en PC

¿Cuál es el porcentaje aceptable de cuello de botella?

Cualquier cifra por debajo del 10-15 % se considera un equilibrio excelente en situaciones reales. Es prácticamente imposible lograr un 0 % absoluto en todos los títulos, puesto que cada videojuego utiliza el motor gráfico de manera distinta.

¿Cómo puedo comprobar el uso de CPU y GPU mientras juego?

Puedes utilizar programas gratuitos de monitorización en tiempo real como MSI Afterburner con RivaTuner Statistics Server (RTSS), o el propio monitor de rendimiento integrado de Nvidia (Alt+R) o AMD Adrenalin (Ctrl+Shift+O).

¿Qué potencia de fuente de alimentación (PSU) necesito para mi PC?

Como regla general, suma el TDP oficial del procesador y el de la gráfica, añade unos 100 W para placa, ventiladores y almacenamiento, y calcula un margen de seguridad adicional del 30 % para absorber picos transitorios de consumo. Elige siempre fuentes con certificación 80 Plus (Bronze, Gold o Platinum).