Importa el track
Arrastra tu archivo GPX, TCX o KML generado por Strava, Garmin o Wikiloc, o escoge una de las rutas predeterminadas de España.
La reconstrucción topográfica en tres dimensiones transforma el análisis de actividades al aire libre al combinar modelos digitales de elevación (DEM) con coordenadas geodésicas GPS. La clasificación policromática de pendientes por gradiente y la estimación de esfuerzo mediante la fórmula de Munter (homologada en el protocolo MIDE) ofrecen una visión precisa de la exigencia física antes de acometer la ruta.
| Código cromático | Pendiente (%) | Exigencia física | Ritmo senderismo Munter | Relación ciclista sugerida |
|---|---|---|---|---|
| Verde | 0 % - 5 % | Terreno llano o falso llano descendente | 4,5 - 5,0 km/h | Plato grande (50/34 × 11-17) |
| Amarillo | 5 % - 10 % | Subida moderada continuada | 3,5 - 4,0 km/h | Plato compacto (34 × 21-24) |
| Naranja | 10 % - 15 % | Rampa exigente de montaña | 2,5 - 3,0 km/h | Cadencia alta (34 × 28-30) |
| Rojo | 15 % - 20 % | Subida muy dura, esfuerzo anaeróbico | 1,5 - 2,0 km/h | Corona superior (34 × 32-34) |
| Morado | > 20 % | Pendiente extrema (tipo Angliru / Mortirolo) | < 1,5 km/h (paso corto) | Desarrollo monoplato MTB / Pisar de puntillas |
Arrastra tu archivo GPX, TCX o KML generado por Strava, Garmin o Wikiloc, o escoge una de las rutas predeterminadas de España.
Inicia la simulación para sobrevolar el track con cámara cinemática 3D que orienta el cabeceo y guiñada siguiendo la orografía real.
Pasa el ratón sobre la gráfica de desniveles para teletransportar el visor a cualquier punto kilométrico o cota máxima del recorrido.
Alterna entre la ortofoto de satélite fotorrealista, el mapa topográfico con curvas de nivel o la vista en modo oscuro para mayor contraste.
La fórmula de Munter estandarizada por el método MIDE calcula la duración sumando los tiempos parciales de distancia horizontal (4 km/h en llano) y desniveles (+400 metros/hora en subida y -800 metros/hora en bajada), dividiendo el componente menor entre dos.
No. Toda la lectura sintáctica de los archivos GPX, TCX y KML se procesa exclusivamente en la memoria local de tu navegador mediante JavaScript. Tus ubicaciones no salen de tu dispositivo.
El relieve tridimensional se construye en tiempo real utilizando mallas de elevación digital del terreno (DEM) de Terrarium y MapLibre GL JS, combinadas con ortofotos y cartografía libre de OpenStreetMap.
Admite archivos GPX estándar (formato Garmin, Strava, Wikiloc), archivos de entrenamiento TCX y archivos cartográficos KML de Google Earth.
Sí. Puedes alternar entre vista aérea en tercera persona, cámara en primera persona y vista cenital 2D, además de rotar el ángulo orbital libremente con el ratón o deslizando dos dedos en pantallas táctiles.