Cifras y letras

Concurso de televisión vs la máquina • Juegos
Publicidad
Tú 0
Ronda 1 de 6 Cifras
La máquina
0
45
Tiempo de juego
Número objetivo
---
Placas disponibles en juego: Toca una placa, luego un operador y otra placa
Desarrollo de tus operaciones: Más cercano actual: Ninguno
Tus operaciones aritméticas aparecerán aquí...

Cómo jugar a Cifras y letras contra la máquina

Esta herramienta recrea con precisión matemática y léxica el formato original del célebre concurso de televisión Cifras y letras (emitido por RTVE en España, Des chiffres et des lettres en Francia y Countdown en el Reino Unido). El juego te enfrenta directamente a un rival virtual dotado de inteligencia artificial y audita tus respuestas en tiempo real mediante un árbitro imparcial conectado a la base del diccionario de la lengua española.

Prueba de cifras

El sistema genera al azar un número diana de tres dígitos (entre 101 y 999) y extrae 6 placas del bombo oficial: 4 placas grandes (25, 50, 75 y 100) y 20 pequeñas (dos juegos del 1 al 10).

  • Operaciones permitidas: Suma (+), resta (−), multiplicación (×) y división entera exacta (÷).
  • Reglas estrictas: Solo números enteros positivos (sin decimales ni números negativos). Cada ficha puede usarse solo una vez.
  • Puntuación: 9 puntos por acertar la cifra exacta; 6 puntos por lograr la aproximación más cercana (a 10 o menos de distancia).

Prueba de letras

Dispones de 9 letras extraídas respetando la frecuencia estadística real de las letras en el vocabulario en español. Puedes pedir una a una «Vocal» o «Consonante», o activar el reparto aleatorio equilibrado.

  • Objetivo: Construir la palabra válida más larga posible utilizando únicamente las letras del atril.
  • Validación con diccionario: Toda palabra enviada es cotejada al instante contra el corpus léxico oficial en español mediante API en tiempo real.
  • Puntuación: Se otorgan tantos puntos como letras tenga la palabra válida más larga encontrada.

Niveles de dificultad de la máquina

Puedes ajustar la dificultad de la CPU en cualquier momento según tu nivel de entrenamiento:

Nivel Comportamiento en letras Comportamiento en cifras Perfil del concursante
Principiante Encuentra palabras de 4 a 6 letras Aproximación a ±5 o ±15 de la diana Ideal para calentar y familiarizarse con el reloj de 45 segundos.
Veterano Palabras habituales de 6 a 8 letras Cifra exacta o aproximación a ±1 / ±3 Comportamiento equivalente a un concursante medio de televisión.
Campeón Palabra máxima del atril (8 a 10 letras) Cifra exacta óptima garantizada El motor explora todas las ramas posibles sin cometer fallos.