Calculadora y conversor de escalas para modelismo, maquetas y dioramas

Conversión de medidas reales a miniatura, trasvase entre escalas y factor 3D • Utilidades
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Conversor de escalas técnicas y taller de modelismo

Adapta dimensiones con precisión milimétrica, calcula reducciones para maquetas, trasvasa medidas entre escalas y obtén el factor porcentual de escala para impresión 3D en laminadores STL.

Cálculo en tiempo real
Introduce la medida real del objeto a reproducir.
Objetos reales de referencia rápida:
Dimensión a escala 1:35 1:35
50,00 mm
5,00 cm
Pulgadas decimales 1.968 in
Fracción más próxima ≈ 2" (error 0,8 mm)
Factor de reducción 0,02857 (2,86%)
Equivalencia 1 mm 1 mm = 35 mm reales
Perfil comercial recomendado:

Varilla o tira estándar de 50 mm.

Trasvase directo entre dos escalas de miniatura

Adapta planos, piezas, calcas o medidas tomadas de una maqueta existente en una Escala A para construirlas o replicarlas en una Escala B diferente sin necesidad de calcular la dimensión real intermedia.

Escala inicial A (Origen)
0,486×
Escala objetivo B (Destino)
Medida resultante en Escala B:
7,29 mm
0,73 cm • 0.287 in
Desarrollo matemático del trasvase:
Medida B = Medida A × (Escala A / Escala B) = 15,00 mm × (35 / 72) = 7,29 mm
La dimensión real equivalente que representa esta pieza es de 525,00 mm (52,50 cm). Al pasar de 1:35 a 1:72, la pieza se reduce a un 48,61% de su tamaño original.

Calculadora de factor de reescalado STL para laminadores 3D

Si compras o descargas un archivo 3D (STL, OBJ, STEP) modelado en una escala concreta y necesitas imprimirlo en otra, introduce aquí ambas escalas para obtener el porcentaje exacto de escala uniforme que debes configurar en Ultimaker Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, OrcaSlicer, Lychee o Chitubox.

Factores directos de reescalado más utilizados en wargames y modelismo

Escala de partida Escala de llegada Factor porcentual en slicer Relación de tamaño
28 mm (1:56) 15 mm (1:100) 56,00 % Reducción al 56%
28 mm (1:56) 32 mm (1:50) 112,00 % Aumento del 12%
32 mm (1:50) 28 mm (1:56) 89,29 % Reducción al 89,3%
1:35 (Militar) 1:72 (Blindado pequeño) 48,61 % Reducción al 48,6%
1:72 (Aviación) 1:48 (Aviación media) 150,00 % Aumento del 50%
1:48 1:35 137,14 % Aumento del 37,1%
1:35 1:48 72,92 % Reducción al 72,9%
28 mm (1:56) 6 mm (1:285) 19,65 % Microescala

Calculadora de espesores y buscador de perfiles comerciales (Evergreen / Varillas)

Cuando construyes maquetas a scratch (desde cero) o añades detalles en dioramas (chapas blindadas, tabiques, barandillas, vigas o cristales), esta herramienta calcula el grosor milimétrico exacto y localiza la referencia comercial de plástico estireno o latón más próxima en el mercado.

Ej. 50 mm para blindaje, 15 cm para tabique de ladrillo, 25 mm para barandilla.
Grosor matemático exacto en maqueta:
1,43 mm
50,00 mm reales ÷ 35 = 1,429 mm

Perfiles comerciales estándar recomendados (plástico estireno Evergreen / Plastruct):

Opción más precisa
Perfil de 1,50 mm (0.060") Desviación: +0,07 mm (error visual inapreciable del 4,9%)
Alternativa inferior
Perfil de 1,20 mm (0.048") Desviación: -0,23 mm (-16,1%)

Gama estándar de láminas y perfiles de poliestireno para modelistas

0,25 mm0.010"Lámina fina / chapa fina
0,40 mm0.015"Lámina / paneles blindaje ligero
0,50 mm0.020"Varilla / chapa estructural
0,75 mm0.030"Paredes / refuerzos interiores
1,00 mm0.040"Chapa rígida / blindajes
1,20 mm0.048"Tiras y vigas de soporte
1,50 mm0.060"Muros y soleras de edificios
2,00 mm0.080"Base de dioramas y estructuras
2,50 mm0.100"Pilares y perfiles pesados
3,00 mm0.120"Soportes maestros y encofrados

Comparador visual interactivo de tamaños y siluetas proporcionales

Comprueba el tamaño físico real que tendrá tu maqueta o figura en la mano en comparación con una moneda de 1 euro (23,25 mm de diámetro) y una regla milimetrada.

Altura en maqueta: 50,00 mm (5,0 cm)
Moneda de 1 euro de referencia (exactamente 23,25 mm de diámetro según especificaciones del BCE).
Regla calibrada en milímetros reales de taller.
Objeto reproducido a la escala física seleccionada.

Catálogo y guía completa de escalas universales de modelismo

Consulta de un vistazo todas las escalas normalizadas por temática, su proporción, la altura en milímetros de una persona de 1,75 m y sus aplicaciones principales.

Escala Categoría Factor decimal Persona (1,75 m) 1 metro real equivale a Usos y fabricantes habituales

Hoja de despiece y lista de materiales del proyecto

Guarda las dimensiones calculadas para las distintas piezas de tu maqueta o diorama y exporta la hoja técnica en formato texto para llevarla a tu tienda de modelismo o taller.

# Pieza / Elemento Escala Medida real Medida en maqueta Perfil sugerido Acción
No has añadido ninguna pieza todavía. Utiliza el conversor principal de la pestaña 1 para calcular dimensiones y haz clic en «Guardar pieza».
Recomendaciones técnicas de fijate.com

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Guía técnica de escalas para modelistas, dioramas y maquetas

Aprende a dominar las proporciones, evitar errores en scratchbuilding, comprender las escalas de wargames y rescalar piezas para impresión 3D.

1. Qué es una escala de reducción y cómo interpretarla matemáticamente

En modelismo y arquitectura, una escala se expresa como una relación matemática fraccional del tipo 1 : X. El numerador (1) representa una unidad en la maqueta o dibujo, mientras que el denominador (X) indica cuántas de esas mismas unidades mide el objeto en la realidad.

Por ejemplo, en una escala 1:35, un milímetro de tu maqueta representa 35 milímetros del vehículo real. De forma inversa, si conoces la medida de un carro de combate real (por ejemplo, una longitud de 7 metros = 7000 mm), solo tienes que dividir entre 35 para saber que la barcaza de tu maqueta deberá medir exactamente 200 mm (20 cm).

2. El mundo de los wargames y las figuras: de milímetros a escalas proporcionales

Los aficionados a los juegos de mesa de estrategia y wargames (Warhammer, Bolt Action, Flames of War, Black Powder) suelen clasificar las miniaturas en milímetros en lugar de razones fraccionarias (ej. miniaturas de 15 mm, 28 mm o 54 mm). Esta medida hace referencia tradicionalmente a la altura de una figura humana estándar:

  • 28 mm (aproximadamente 1:56 a 1:60): Es el estándar dorado de los wargames históricos y de fantasía modernos. Una persona de 1,75 m mide unos 31 mm hasta la parte superior de la cabeza y 28 mm hasta la altura de los ojos.
  • 32 mm ("Heroic Scale", aproximadamente 1:50): Muy empleada en miniaturas de fantasía y ciencia ficción, donde manos, cabezas y armas se sobredimensionan intencionadamente para ganar legibilidad visual en la mesa de juego.
  • 54 mm (aproximadamente 1:30 a 1:32): La escala clásica de los soldados de plomo y figuras históricas de coleccionista en vitrina. Coincide casi a la perfección con la escala 1:32 de modelismo de aviación y grandes trenes.
  • 15 mm (aproximadamente 1:100): Ideal para recrear grandes batallas masivas de la Segunda Guerra Mundial o la Antigüedad ocupando un espacio reducido.

3. Cómo rescalar modelos STL para impresión 3D en resina y filamento

Con el auge de la impresión 3D doméstica (impresoras de resina SLA/MSLA como Elegoo Mars o Anycubic Photon, y de filamento FDM como Bambu Lab o Creality), es habitual encontrar archivos 3D de alta calidad diseñados para 28 mm que quieres imprimir para una maqueta militar de 1:72 o 1:35. Para evitar errores de escala en el laminador (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio):

Factor de escala (%) = (Denominador de escala original / Denominador de escala deseada) × 100

Por ejemplo, para pasar un archivo modelado en 1:35 a escala 1:72: (35 / 72) × 100 = 48,61 %. Debes aplicar un factor del 48,61% en la casilla de escala del laminador manteniendo la escala uniforme activada para todos los ejes.

Preguntas frecuentes sobre escalas y maquetas

¿Cómo se calcula la medida de un objeto en una escala determinada?

Para convertir una medida real a escala, divide la dimensión del objeto real entre el número de la escala utilizando las mismas unidades. Por ejemplo, si un vehículo real mide 4,20 metros (4200 mm) y deseas representarlo a escala 1:35, divides 4200 entre 35, obteniendo 120 mm (12 cm) en tu maqueta. Para el cálculo inverso, multiplica la medida de la pieza por el factor de escala.

¿Cómo se trasvasa una medida de una escala a otra directamente?

Para trasladar una medida de una Escala A a una Escala B, multiplica la dimensión en la Escala A por el divisor de la Escala A (lo que te da el tamaño real) y divide el resultado entre el divisor de la Escala B. La fórmula directa es: Medida B = Medida A × (Escala A / Escala B). Por ejemplo, una pieza de 15 mm en 1:35 pasará a medir 15 × (35 / 72) = 7,29 mm en escala 1:72.

¿Cómo calcular el factor porcentual de escala para impresión 3D en laminadores (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio)?

Si descargas un archivo STL diseñado en una escala y deseas imprimirlo en otra diferente, divide la escala original entre la escala deseada y multiplica por 100. Por ejemplo, para pasar un modelo de 1:35 a 1:72: (35 / 72) × 100 = 48,61%. Introduce 48,61% en la casilla de escala uniforme (ejes X, Y, Z) de tu laminador.

¿Qué equivalencia tienen las escalas de figuras y wargames (28 mm, 32 mm, 54 mm)?

En wargames y miniaturas históricas, la medida en milímetros suele representar la altura de una persona promedio desde la base del pie hasta la línea de los ojos o la coronilla (unos 1,65 a 1,75 m reales). Así, 28 mm equivale aproximadamente a una escala de 1:56 a 1:60; 32 mm ("heroic scale") corresponde a 1:50; 54 mm equivale a 1:32 (muy común en modelismo militar de figuras); y 15 mm equivale aproximadamente a 1:100 o 1:120.

¿Cuáles son los perfiles comerciales de estireno (Evergreen / Plastruct) más utilizados?

Los perfiles de plástico estireno se comercializan en grosores normalizados: varillas redondas, tubos huecos, vigas en H/I/L y tiras planas de 0,25 mm, 0,40 mm, 0,50 mm, 0,75 mm, 1,00 mm, 1,20 mm, 1,50 mm, 2,00 mm y 2,50 mm. Esta herramienta calcula automáticamente el grosor a escala y te sugiere el perfil comercial estándar más próximo para evitar errores de proporción.

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