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Lanzador de cuerpos
Física gravitatoria
Cámara y visuales
Fundamentos de la mecánica celeste y el problema de N cuerpos
La ley de gravitación universal formulada por Isaac Newton en 1687 postula que dos cuerpos cualesquiera en el universo se atraen con una fuerza directamente proporcional al producto de sus masas e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que los separa. Cuando el número de cuerpos es dos ($N=2$), el sistema admite solución matemática exacta cerrada en forma de órbitas cónicas (elipses de Kepler, parábolas o hipérbolas).
Sin embargo, al incorporar un tercer cuerpo ($N=3$) o una multitud ($N > 3$), el acoplamiento cruzado de campos gravitatorios no lineales elimina la existencia de integrales primeras analíticas generales. Como demostró Henri Poincaré a finales del siglo XIX, los sistemas gravitatorios de tres o más cuerpos exhiben caos determinista: su evolución es completamente estricta y matemática, pero una perturbación tan ínfima como la posición de un átomo provoca trayectorias radicalmente distintas con el paso del tiempo.
1. Integración Velocity Verlet
El simulador utiliza un algoritmo numérico simpléctico de segundo orden. A diferencia de los integradores de Euler tradicionales, Verlet conserva el volumen del espacio de fases y acota la energía hamiltoniana total ($E = E_k + E_p$) con una deriva cercana al 0,001 %, evitando que los planetas salgan disparados artificialmente al infinito.
2. Suavizado de Plummer (ε)
Para evitar divisiones por cero y aceleraciones infinitas irreales cuando dos masas puntuales se cruzan a distancias infinitesimales, se emplea el potencial de Plummer, sumando un término suavizador $\epsilon^2$ en el denominador: $F \propto G \cdot m_1 m_2 / (r^2 + \epsilon^2)^{3/2}$.
3. Colisiones inelásticas
En encuentros frontales donde $d \le R_1 + R_2$, se ejecuta una fusión inelástica perfecta. La cantidad de movimiento lineal total $\vec{P} = m_1 \vec{v}_1 + m_2 \vec{v}_2$ y la masa combinada se conservan al 100 %, calculando el nuevo radio volumétrico y desencadenando ondas de choque de plasma.
4. Puntos de Lagrange (L1 a L5)
En sistemas de dos cuerpos masivos en rotación mutua, existen cinco posiciones singulares de equilibrio relativo. Los puntos colineales L1, L2 y L3 son inestables, mientras que L4 y L5 (situados a 60° a la cabeza y cola orbital) son cuencas estables protegidas por la fuerza de Coriolis que albergan asteroides troyanos.